ILLUMINATION株式会社と株式会社インフィニットループは、VR対応脱衣麻雀ゲーム「スーパーリアル麻雀 Venus Returns」のクラウドファンディングが、11月23日をもって終了したと発表しました。
60日間の実施期間で、目標金額200万円に対し最終的に33,804,795円が集まり、3,000万円のストレッチゴールを達成しました。支援者数は1,129人にのぼります。本作は2026年春にSteamでのリリースを予定しており、現在ストアページでウィッシュリスト登録を受け付けています。
プロジェクト達成状況
| 実施期間 | 2025年9月24日(水)21:00~11月23日(日)23:59 (60日間) |
| 目標金額 | 200万円 |
| 達成金額 | 33,804,795円 |
| 支援者数 | 1,129人 |
| 達成率 | 1,690% |
| プラットフォーム | CAMPFIRE (All-In方式) |
達成されたストレッチゴール内容

2500万円達成:思い出実装を大幅にグレードアップ!時間停止も可能に
脱衣シーンの鑑賞機能が大幅に強化されます。思い出機能に時間停止機能が追加され、好きなタイミングで時を止め、じっくり鑑賞できるようになります。
3000万円達成:ゲームソフト風パッケージを作成 (Fコース以降対象)
懐かしのゲームパッケージ風デザインの特製パッケージをリターン品として追加します。Fコース以降の支援者の方々にお届けする予定です。 今回のクラウドファンディングでは3000万円を達成しました。4000万円以降のストレッチゴールについては今後の開発状況を見ながら、実装の可能性を検討してまいります。
【未達成ストレッチゴール】
・4000万円:スーパーリアル麻雀シリーズの歴代キャラクターから、ユーザー投票で1位になったヒロインをDLCで追加実装(リリース後のアップデート)
・5000万円:ユーザー投票で2位になったヒロインをDLCで追加実装(リリース後のアップデート)
リターン品について
クラウドファンディングのリターン品につきましては、2026年2月頃、順次お届けする予定です。詳細なスケジュールにつきましては、CAMPFIRE活動報告およびメールにてお知らせします。
コメント
プロデューサー 松井健太郎 氏
この度は『スーパーリアル麻雀 Venus Returns』クラウドファンディングに多大なるご支援を賜り、心より御礼申し上げます。目標金額の16倍超と予想を大きく上回るご支援をいただき、あらためて本作とスーパーリアル麻雀シリーズが、今なお多くの皆さまに愛されていることを強く実感いたしました。お一人お一人の応援コメントやSNSでの拡散も含め、このプロジェクトをここまで押し上げてくださったすべての皆さまに、心から感謝いたします。
クラウドファンディングはこれで一区切りとなりますが、プロジェクトそのものはここからが本当のスタートです。お預かりしたご支援を無駄にすることのないよう、開発チーム一同、責任と覚悟をもって制作を進めてまいります。そして、皆さまにご満足いただける「スーパーリアル麻雀」の最新作をお届けできるよう、努力を重ねてまいります。
今後もCAMPFIREでの活動報告や、各種SNSを通じて進捗をお伝えしていきますので、完成まで引き続き見守っていただけましたら幸いです。
そして、もう一つお願いがございます。Steamストアページでのウィッシュリスト登録です。ウィッシュリスト登録は、リリース時の注目度を高め、より多くの方に本作を届けるための重要な指標となります。クラウドファンディングでご支援いただいた皆様はもちろん、SNSをご覧の皆様も、ぜひSteamストアページでウィッシュリスト登録をお願いいたします。
あらためまして、この挑戦にご一緒いただいたすべての皆さまに、心より感謝申し上げます。本当にありがとうございました!
<スーパーリアル麻雀 Venus Returns>
SNS:X / Instagram / Facebook / TikTok
WEB:Steamストアページ
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